El WiFi, también conocido como Wi-Fi, es una marca comercial de Wi-Fi Alliance (una organización que adopta y certifica los equipos que cumplen con los estándares 802.11 de las redes inalámbricas de área local). La Wi-Fi Alliance fue conocida como WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance) hasta 2003El objetivo tras la marca WiFi es fomentar las conexiones inalámbricas y facilitar la compatibilidad de los distintos equipos. Todos los productos con conectividad WiFi tienen certificada su interoperabilidad.
Carlos Victoria
viernes, 29 de septiembre de 2017
jueves, 28 de septiembre de 2017
Dispositivos
Los dispositivos
de entrada: son aquellos equipos y
componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento;
algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también llamado
ratón), el escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono;
Dispositivos de procesamiento: Elementos que realizan el " trabajo
pesado" del equipo de computo. Procesan los datos introducidos por el
usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan
un resultado específico.
Tarjeta
de Vídeo
Procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes.
Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades.
Procesa información, ya que las modernas tarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes.
Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades.
Microprocesador
Es el componente más importante en la estructura de una computadora, ya que se realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas; desde un simple procesamiento de texto, hasta el mas avanzado retoque fotográfico o diseño gráfico. De este dispositivo, depende la potencia final del sistema.
Es el componente más importante en la estructura de una computadora, ya que se realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas; desde un simple procesamiento de texto, hasta el mas avanzado retoque fotográfico o diseño gráfico. De este dispositivo, depende la potencia final del sistema.
Tarjeta
Madre
Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre; y esta se lo envía, luego de recuperarlo de los módulos de RAM.
Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre; y esta se lo envía, luego de recuperarlo de los módulos de RAM.
Memoria
Es el principal almacén temporal de los datos del microprocesador. Cuando se esta ejecutando un programa, una buena parte de sus codigo, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecerán en la memoria.
Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionara.
Es el principal almacén temporal de los datos del microprocesador. Cuando se esta ejecutando un programa, una buena parte de sus codigo, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecerán en la memoria.
Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionara.
Los dispositivos de salida: son
aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente
receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los
dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena,
margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora
de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Dispositivos de almacenamiento: se
almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las
aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
Debido a
la cantidad de información que es manejada actualmente
por los usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan
importantes como el computador. Aunque actualmente existen dispositivos para
almacenar que superan los 650 MB de memoria; no es suficiente por la falta
de capacidad para transportar los documentos y hacer reserva de la
información más importante.
Es por
tal razón que hoy en día existen diferentes dispositivos de almacenamiento, que
tienen su propia tecnología. En la presente investigación se estudiaran todos y cada
uno de los dispositivos de almacenamiento de un computador, las distintas marcas, clasificación, entre otros
puntos que se irán desarrollando a medida que
se avanza en la investigación.
Dispositivos de Almacenamiento de un Computador.
Los
sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los
dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden
almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de
la RAM (memoria de acceso aleatorio)
montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados
en tarjetas periféricas conectadas a la
placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de
conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere
decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de
suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de
almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la
información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los
dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa
de circuito principal.
Clasificación
de los Dispositivos de Almacenamiento.
Los
Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de
acceso a los datos que contienen:
·
Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el
elemento de lectura del dispositivo debe pasar
por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al
espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto
de información a la que se desea acceder.
·
Acceso aleatorio: En el modo de acceso
aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra
almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que
pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de
grabación y el punto donde se almacena la información buscada.
Tipos de
Dispositivos de Almacenamiento
Memorias:
·
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para
almacenar el programa básico de iniciación,
instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la
computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos,
(incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
·
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso
aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la
característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté
encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto
las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que
introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.
·
Memorias Auxiliares: Por las características
propias del uso de la memoria ROM y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de
información, entre los más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o
Disco Flexible, etc.
Medidas de Almacenamiento de la
Información
Byte: unidad de información que consta de 8 bits;
en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un
número o un signo de puntuación.
Kilobyte (Kb):
Equivale a 1.024 bytes.
Megabyte (Mb): Un
millón de bytes o 1.048.576 bytes.
Gigabyte (Gb):
Equivale a mil millones de bytes.
Dispositivos Magnéticos
·
Cinta Magnética: Esta formada por una cinta
de material plástico recubierta de material
ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de
combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la
cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un
inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace
necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente perdida de tiempo.
·
Tambores Magnéticos: Están formados por
cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y
lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del
tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.
·
Disco Duro: Son en la actualidad el
principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas
informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma
persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más
importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.
·
Disquete o Disco flexible: Un disco flexible o también
disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de
dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un
material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible
(de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular
de plástico. Los discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas,
utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque
actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso.
Dispositivos Ópticos
·
El CD-R: es un disco compacto de 650
MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido
no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser
borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.
·
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia
que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades
CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer
discos CD-ROM y CDS de audio. Las
interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.
·
DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen
ar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con
respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara. Los futuros medios
de DVD-ROM serán capaces de almacenar
datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las
unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del
disco dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las
unidades DVD-ROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW.
Entre las aplicaciones que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de
los DVD-ROM tenemos las películas de larga duración y los juegos basados en DVD que ofrecen
videos MPEG-2 de alta resolución, sonido inmersivo Dolby AC-3, y
poderosas graficas 3D.
·
DVD-RAM: este
medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco
de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW
pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son
regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.
·
Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a
las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas
son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop,
handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el
almacenamiento de datos, aplicaciones, tarjetas de memoria,
cámaras electrónicas y teléfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamaño
de una tarjeta del crédito, pero su espesor varía. La norma
de PCMCIA define tres PC Cards diferentes: Tipo I 3.3 milímetros (mm) de
espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre
los producto más nuevos que usan PC
Cards tenemos el Clik! PC Card
Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer y
escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseñada
para trabajar con computadores portátiles con mínimo consumo de baterías, el tamaño de
los discos es de 2x2 pulgadas.
·
Flash Cards: son tarjetas de memoria
no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una
fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en
estas tarjetas. Con el rápido crecimiento de los dispositivos digitales como:
asistentes personales digitales, cámaras digitales, teléfonos celulares y
dispositivos digitales de música, las flash cards han sido adoptadas
como medio de almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen
su precio y aumenten su capacidad de
almacenamiento muy rápidamente. Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas flash cards la
SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz de
almacenar 72 imágenes digitales con una
resolución de 1800x1200 pixels y más de 1 hora de música con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan esta
tecnología tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond, Nomad de
Creative Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB de
almacenamiento entre otros.
Dispositivos Extraíbles
·
Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento
que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a
los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento
portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y
escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos
antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un
controlador de dispositivo.
·
Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una
unidad de dis co extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la
hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este
documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer en conjunción
con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.
TIPOS DE SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema
Operativo (S.O.) es un software base que le posibilita
al usuario la administración eficaz de los recursos de un
ordenador. Además, actúa como nexo entre las aplicaciones, el hardware y
el usuario.
Todo sistema
operativo tiene cinco funciones:
·
Administrar
los recursos.
·
Otorgar servicio
de soporte y utilidad.
·
Suministrar
una interfaz al usuario.
·
Administrar
tareas y también archivos.
Tipos de sistemas operativos
Los
sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente manera:
A) Según
la administración de tareas:
– Monotarea: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un
programa o realizar una sola tarea a la vez. Son los más antiguos. Por ejemplo,
si el usuario está escaneando, la computadora no responderá a nuevas
indicaciones ni comenzará un proceso nuevo.
– Multitarea: esta característica es propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar varios usuarios al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una red o bien, a través de terminales conectadas a una computadora.
– Multitarea: esta característica es propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar varios usuarios al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una red o bien, a través de terminales conectadas a una computadora.
B) Según
la administración de usuarios:
– Monousuario: Sólo
pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier usuario tiene
acceso a los datos del sistema. Existe un único usuario que
puede realizar cualquier tipo de operación.
– Multiusuario: esta
característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden
acceder a sus servicios y procesamientos al mismo
tiempo. De esta manera, satisfacen las necesidades de varios usuarios que estén
utilizando los mismos recursos, ya sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners, entre otros.
Lista de sistemas operativos
D.O.S.: Fue el primer sistema
desarrollado por Microsoft. Sus siglas corresponden a Sistema Operativo
de Disco o Disk Operating System. En sus inicios, DOS ganó rápidamente una alta
popularidad en el incipiente mercado de las PCs, allá por los 90. Practicamente
todo el software desarrollado para PCs se creaba para funcionar en este
S.O.
Windows
3.1: Microsoft
vuelve a tomar la iniciativa, y desarrolla un sistema operativo con interfaz gráfica, fácil de usar para
el usuario promedio. Así nace Windows, con un sistema de ventanas con archivos
identificables gráficamente a través de íconos. El mouse comienza a ser
utilizado en la interacción con el sistema, agilizando y facilitando cualquier
tipo de tarea.
Windows
95: Microsoft
da nuevamente un gran salto y lanza una versión muy mejorada del Windows 3.1 allá por 1995 en pleno
auge del mercado de las PCs, y lo llama Windows 95. Con los años,
Microsoft fue actualizando este sistema, lanzando Windows 98, Windows
Me, Windows XP, Windows 7, Windows 8, hasta llegar al recientemente
lanzado Windows 10. Para más información, ver: Tipos de Windows.
Windows
NT: Microsoft
lanza la versión Windows NT (New Technology) orientada a estaciones
de trabajo y servidores de red. Se distribuía en dos versiones, Workstation (para ser usado en
estaciones de trabajo) y Server (para
montarlo en servidores de redes).
OS/2: Este sistema, fabricado
por IBM, intentó reemplazar a DOS como sistema operativo de las PCs. Su versión 1.0 fue lanzada con
arquitectura de 16 bits en 1987, actualizada luego en su versión 2.0 a
la arquitectura de 32 bits, gracias al procesador Intel 80386. No tuvo una
buena recibida en el mercado, al no contar con el apoyo de gran parte de los
desarrolladores de software, que se volcaron a la creación de programas para
Windows.
Mac OS /
Mac OS X. El
Mac OS (Macintosh Operating System) es un sistema operativo creado por Apple Inc. y destinado
exclusivamente a las computadoras Macintosh comercializadas por la misma
compañía. Lanzado por primera vez en 1985, fue evolucionando hasta 2002, año en
el que se lanza la versión 10 (conocida como Mac OS X), que cambió su arquitectura y pasó a basarse en
UNIX. Es un sistema muy amigable para el usuario, se aprende a usar con
bastante rapidez.
Unix: Desarrollado en 1969 por AT&T, se trata de un
SO portable, multitarea y multiusuario, que corre en una variada clase de
ordenadores (mainframes, PCs, Workstations, supercomputadoras).
Tipos de sistemas operativos
móviles
·
iOS
·
Android
·
Symbian
·
Palm OS
·
BlackBerry
10
·
BlackBerry
OS
·
Windows
Mobile
·
Firefox
OS
·
Ubuntu
Phone OS
Medidas Bytes
Byte es la unidad de medida principal.
Su equivalencia es de 8 bits.
Kilobyte equivale a 1.024 bytes.
Megabyte equivale a 1.048.576 bytes o a 1.024 Kilobytes.
Gigabyte equivale a 1.073.741.824 bytes o a 1.024 Megabytes.
Terabyte equivale a 1.099.511.627.776 bytes o a 1.024 Gigabytes.
Petabyte equivale a 1.899.906.842.624 bytes o a 1.024 Terabytes.
Exabyte equivale a 1.152.921.504.606.846.976 bytes o a 1.024 Petabytes.
ZettaByte equivale a 1.180.591.620.717.411.303.424 bytes o a 1.024 Exabytes.
YottaByte equivale 1.208.925.819.614.629.174.706.176 bytes o a 1.024 ZettaBytes.
Xerabyte equivale a 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes o a 1.024 Yottabytes.
Kilobyte equivale a 1.024 bytes.
Megabyte equivale a 1.048.576 bytes o a 1.024 Kilobytes.
Gigabyte equivale a 1.073.741.824 bytes o a 1.024 Megabytes.
Terabyte equivale a 1.099.511.627.776 bytes o a 1.024 Gigabytes.
Petabyte equivale a 1.899.906.842.624 bytes o a 1.024 Terabytes.
Exabyte equivale a 1.152.921.504.606.846.976 bytes o a 1.024 Petabytes.
ZettaByte equivale a 1.180.591.620.717.411.303.424 bytes o a 1.024 Exabytes.
YottaByte equivale 1.208.925.819.614.629.174.706.176 bytes o a 1.024 ZettaBytes.
Xerabyte equivale a 1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes o a 1.024 Yottabytes.
jueves, 14 de septiembre de 2017
Lógica booleana
Lógica Booleana
La lógica booleana es una lógica de conjuntos y nos sirve,
principalmente, para definir formas de intersección entre conjuntos.
En este caso, los conjuntos
serian lo que quedan definidos por una palabra, es decir, serian conjuntos
definidos por intensión. Si uso la palabra "psicoanálisis", esta
recubre todo el conjunto de elementos, para el caso, páginas web, en las que
dicha palabra se encuentre incluida. Así, a partir de diferentes palabras se
definen conjuntos de páginas agrupadas por el hecho de incluir (o no) esa
determinada palabra. Estos conjuntos tendrán, entre si, elementos en común, y
elementos que no. Una manera de precisar o afinar nuestra búsqueda consistirá
en utilizar estos operadores booleanos para precisar el campo de nuestro
interés
Las principales opciones son:
OR - se suman los conjuntos definidos por dos palabras, es decir,
la respuesta será todas aquellas referencias donde aparezcan, indistintamente,
UNA U OTRA de las palabras indicadas para búsqueda.
AND - se trata de la intersección de los conjuntos definidos por
las dos palabras, es decir, solo aquellas referencias que contengan AMBAS
palabras a la vez
NOT - en este caso, aquellas referencias que tengan la primera
palabra y no la segunda, es decir, un primer conjunto, amputado de su parte
común con otro.
NEAR - como el AND pero con la exigencia suplementaria de una
cercanía entre las palabras
El transistor
¿Qué es un Transistor?
Un transistor es un dispositivo
que regula el flujo de corriente o
de tensión actuando como un interruptor o amplificador para señales
electrónicas. El transistor, inventado en 1951, es el componente
electrónico estrella, pues inició una auténtica revolución en la electrónica
que ha superado cualquier previsión inicial, también se llama Transistor Bipolar o Transistor Electrónico.
El Transistores un componente
electrónico formado por materiales semiconductores, de uso muy habitual, pues lo
encontramos presente en cualquiera de los aparatos de uso cotidiano como las
radios, alarmas, automóviles, ordenadores.
Vienen a sustituir a las antiguas
válvulas termoiónicas de hace unas décadas. Gracias a ellos fue posible la
construcción de receptores de radio portátiles llamados comúnmente "transistores", televisores que se
encendían en un par de segundos, televisores en color, etc.
Antes de aparecer los
transistores, los aparatos a válvulas tenían que trabajar con tensiones
bastante altas, tardaban más de 30 segundos en empezar a funcionar, y en ningún
caso podían funcionar a pilas debido al gran consumo que tenían.
Los transistores son unos
elementos que han facilitado, en gran medida, el diseño de circuitos electrónicos de reducido tamaño, gran
versatilidad y facilidad de control.
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